| A |
Angriff |
Angriffswert einer Figur |
| Abw |
Ausbrennwahrscheinlichkeit |
Chance auf 3W mit der ein magisches Artefakt seine Wirkung verliert |
| Afp |
Allgemeinfähigkeitspunkte |
Erfahrungspunkte für den Einsatz von Fähigkeiten, Rollenspiel etc. |
| Ap |
Allgemeinpunkte |
Summe aller je gewonnenen Afp |
| As |
Ausdauer |
Haupteigenschaft |
| Aw |
Analysewahrscheinlichkeit |
Wahrscheinlichkeit für die Analyse von Kräutern |
| Bw |
Bruchwert |
Wahrscheinlichkeit für das Zerbrechen einer Waffe |
| C?/xW |
Chance von ? auf x Würfel |
Gelingt mit ? < x W |
| Du |
Dukaten |
Goldmünze im Königreich Donegan |
| Es |
Einreitungsstufe |
Maß für die Qualität eines Pferdes |
| Fw |
Fluchtwert |
Höchstgeschwindigkeit einer Figur (Meter pro Ka) |
| Fwb |
Fluchtwertbasis |
Kennzahl zum Berechnen der Bewegungswerte |
| Gd |
Gedächtnis |
Nebeneigenschaft |
| Gh |
Gehör |
Nebeneigenschaft |
| Gp |
Gesamtpunkte |
Summe aller Erfahrungspunkte |
| Gr |
Groschen |
Bronzemünze im Königreich Donegan |
| Gu |
Gulden |
Kupfermünze im Königreich Donegan |
| Hk |
Häufigkeit |
Indikator für die Häufigkeit von Gegenständen und Dienstleistungen |
| K |
Kraft |
Haupteigenschaft |
| Ka |
Kampfaktion |
Kleinste Zeiteinheit im Kampf |
| Kb |
Kampfbewegung |
Bewegungswert im Kampf (Meter pro Ka) |
| Kfp |
Kampffähigkeitspunkte |
Erfahrungspunkte für überwundene Gegner |
| Kn |
Kronen |
Silbermünze im Königreich Donegan |
| Kp |
Kampfpunkte |
Summe aller je gewonnenen Kfp |
| Kr |
Kampfrunde |
Zeiteinheit im Kampf (2 Ka) in der ein Angriff und eine Verteidigung erfolgen kann |
| Lk |
Lebenskraft |
Lebensenergie einer Figur |
| lt |
Lot |
Gewichtseinheit im Königreich Donegan (20g) |
| Mokl |
Monsterklasse |
Indikator für die Gefährlichkeit eines Gegners |
| Mowe |
Monsterwert |
Erfahrungspunkte die für die Überwindung eines Gegners vergeben werden |
| m.Z. |
Mellanische Zeitrechnung |
Gewöhnliche Zeitrechnung der Menschen, Elben und Zwerge |
| -p |
Punkte |
Im Zusammenhang mit anderen Abkürzungen |
| Pf |
Pfund |
Gewichtseinheit im Königreich Donegan (500g). Auch £ |
| Ra |
Reaktion |
Nebeneigenschaft |
| Rg |
Reitgrad |
Fähigkeitswert der Fähigkeit Reiten |
| Rgsch |
Reisegeschwindigkeit |
Bewegungswert für normale Reisegeschwindigkeit |
| Rs |
Rüstungsschutz |
Schutzfaktor eines Rüstungsteils |
| Rw |
Reichweite |
Eigenschaft von Zaubersprüchen |
| S |
Sehen |
Nebeneigenschaft |
| sAW |
spezieller Angriffswert |
Angriffswert eines Reisenden mit einer bestimmten Waffe |
| Sb |
Selbstbeherrschung |
Nebeneigenschaft |
| Sn |
Schaden |
Trefferpunkte abzüglich Rüstungsschutz |
| Srg |
Sperrig |
Bezeichnet Gegenstände, die nur in der Hand getragen werden können |
| sVW |
spezieller Verteidigungswert |
Verteidigungswert eines Reisenden mit einer bestimmten Waffe |
| Sw |
Schusswaffenwert |
"Angriffswert" einer Figur mit Schuss- und Wurfwaffen |
| Swg |
Schwierigkeitsgrad |
Indikator für die Schwierigkeit einer Aufgabe |
| Sy |
Sympathie |
Nebeneigenschaft |
| Tkn |
Tragkraft Normal |
Maximalgewicht das ein Reisender tragen kann ohne Abzüge auf die Bewegungswerte zu erhalten |
| Tkx |
Tragkraft Maximal |
Absolutes Höchstgewicht, das ein Reisender zu tragen vermag |
| Tp |
Trefferpunkte |
Schaden einer Waffe vor Abzug des Rüstungsschutzes |
| Tw |
Trefferwurf |
Wurf mit dem der Schaden einer Waffe bestimmt wird |
| V |
Verteidigung |
Verteidigungswert einer Figur |
| VE |
Volumeneinheiten |
Einheit zum Berechnen der Füllhöhe von Behältnissen |
| W |
Würfel |
Im Câmelotsystem handelt es sich immer um 6-seitige Würfel |
| Wd |
Wirkungsdauer |
Eigenschaft von Zaubersprüchen |
| Wk |
Waffenklasse |
Indikator für die Gefährlichkeit einer Waffe |
| ?W+x |
? Würfel plus x |
Kurzschreibweise für: Würfel mit ? Würfeln und zähle x hinzu |
| Zd |
Zauberdauer |
Eigenschaft von Zaubersprüchen |
| Zk |
Zauberkraft |
Magische Energie einer Figur |
| Zfp |
Zauberfähigkeitspunkte |
Erfahrungspunkte für den Einsatz von Zaubersprüchen |
| Zp |
Zauberpunkte |
Summe aller je gewonnenen Zfp |
| Zw |
Zauberwirken |
Magische Fähigkeit einer Figur |